Lucidity

Lucidity_logo

Lucidity

Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Release: 2009/10/7

Site: Official Site / Steam / metacritic (58/100)

Lucidity は、LucasArts から 2009/10/7 に発売されました。LucasArts は The Secret of Monkey Island で知っていましたので、どのようなゲームを作るのか興味がありました。Demoは現在出ていないようです。

Lucidity は2Dの横スクロールのパズルゲームです。プレイはちょっと難しめなような気がします。すごくゲームのうまい人が、コレクション要素を無視して、このゲームをクリアするだけなら3時間で終わるという事ですが、実際にはリプレイの要素もあり、楽しもうと思えばもっと長く楽しめると思います。

And now, some answers!

(Question)
How long will the game last? More specifically, how many levels are there and how long do they take to get through?

Jedi Mudkip says:

There are 43 levels total ? 27 to get you through the story thread and find out what happens to Sofi and her Nana, and 16 that you unlock along the way. Some of the levels are pretty darn challenging, but it’s worth persevering to watch the story unfold. The story levels can probably be conquered in 3 hours by a new player with ultra-perfect reflexes… but for some of us, it will take much, much longer.

紹介

Trailer

プレイ動画が入っている、ゲームのTrailerが分かりやすいと思います。

YouTube: Lucidity Gameplay

操作方法など

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マウスでもキーボードでも操作が可能です。しかし、このゲームはキーボードでの操作は難しいと思います。目的の場所へ素早くカーソルを持って行くという動作が必要になるので、WASDでの操作では間に合わない気がします。

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ゲームの説明としては、これだけです。主人公である Sofi の体力は、2回分のダメージです。1回ダメージを受けると、画面左下の Fireflies が点滅します。その状態でダメージを受けるとゲームオーバーとなり、最初からやり直しです。この時、ゲームオーバーとなる前に集めた Fireflies は、集めていないことになります。ダメージを受けてしまったとき、Fireflies をとると体力が回復します。

タイトル画面。

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ゲームのセーブスロットは3つのようです。

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プレイ

オープニングからスムーズにゲームに移ります。

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Sofi が左から右に動いていくので、それを手助けするようにピースを置いていくというゲームです。Sofi は少しの段差なら自分でよじ登ってくれますが、上の画像の時のように、段差が大きい場所では先に進めません。そこで、この場面ではジャンプ台のピースを置き、ジャンプさせます。

ただの板が大変使い勝手が良いです。

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ステージの Fireflies はコレクション要素です。体力の回復という面もありますが、一定数集めるとボーナスステージに行くことができます。すでに集めた Fireflies は緑色で表示されます。この Fireflies をとっても数には入りませんが、体力は回復します。

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ゲームが進むにつれて、使えるピースが増えていきます。

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ステージの最初と最後に、Sofi の日記と Nana のポストカードを見ることができます。

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マップ

マップはステージをクリアしたら次のステージが開ける感じです。

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ステージ中の残りの Fireflies の数はマップを選択すると下に表示されます。

ステージのクリアと同時に Fireflies を100集めたとき、ボーナスステージが出ました。

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右の星がボーナスステージです。

Act II

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ゲームを進めるとムービーが流れ、Act2に入ります。Act2では、ゲーム中に後ろから闇が襲ってくるようになり、闇に飲まれるとゲームオーバーになってしまいます。

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ちょっとの間 Sofi が前に進めないでいると怯えているアクションが見られます。

レビュー

良い点

  • 絵が綺麗。
  • パズルゲームとして新しいかもしれない。
  • 空中で連続してうまく Sofi を移動できると気持ちいい。
  • 音楽に気を遣ってる。
  • 日記やポストカードの言葉により、先のストーリーが気になる。
  • 最後の場面の音楽が明るくて良かった。
  • Act3の宇宙のステージが広々としていて面白かった。
  • ボーナスステージは結構気楽にできて楽しい。連続でSofiを飛ばすのが面白い。

悪い点

  • マウスの動きがおかしい。メニュー画面では問題ないが、ゲーム中はマウスの動きが、マウス加速がかかっているような感じだ。さらに Sofi がかなり下に落ちるとき、画面の動きにマウスがついてこない。
  • 高い位置から落ちるとき、下が見えないので足場があるか分からない。常に Sofi の下に足場を作れるように注意しておかなければならない。
  • ピースの種類が多すぎると思う。結構忙しいゲームなので、良いピースが出ないときにパニックになる。テトリスの良さを再確認してしまった。
  • 運の要素がちょっと強い。
  • 理不尽な死に方が多い。一度触れると、必ず次も連続して触れてゲームオーバーになってしまうようなトラップが多い。数秒の無敵時間を設けた方が良かったのではないか。
  • Fireflies が背景に溶け込んで見にくいところがある。

    Lucidity_firefly

  • 足場なのか背景なのか分からない時がある。
  • Fireflies を集めるのが大変。Act1は比較的集めやすいが、ピースの種類が増え、ステージが複雑化してくると難しい。Act2はさらに後ろから闇が襲ってくるので忙しく、Fireflies を集めるよりもクリアを優先してしまう。
  • 64bit環境の所為か、ゲームがクラッシュしやすい。

全体的には、良くも悪くも$10ゲームという感じです。たぶん metascore もそこまで高い数字にならないでしょう。ゲームとしてはそこまで悪いゲームでは無く、むしろアイデアが面白いパズルゲームです。一つ一つのステージは比較的短いので、何度もプレイさせて Fireflies を集めさせるというデザインになっていると思います。Sofi が通る道筋が上中下の3つあり、そこにFireflies がいるとき、Fireflies をすべてとりたいなら最低3回プレイしないといけないという事になります。Braid のように、すべてのパズルピースを集めないとゲームをクリアできないということは無いので、ボーナスステージをやりたいという人のためのコレクション要素です。

ゲームの途中に挟まれるムービーは興味深く、ストーリーが気になります。ムービーは言葉を一切発しないので、そこも良いと思います。キャラクターの言葉は、日記とポストカードの中に、すべて文字としてあります。

ピースの種類が増えていくとできることが増えます。ですが、ステージの構造が複雑化してしまって、非常に難しく忙しくなっていきます。狙ったピースが出るかというのは運なので、複雑なステージは Fireflies を集めるのに時間がかかるでしょう。HOLD をうまく使えば良いのかもしれませんが、敵が多くなり、さらに足場が無かったりするステージが多くなり、そこまで余裕があるのか分かりません。

僕はこのゲームを2時間ちょっとでクリアしてしまいました。Fireflies はすべてを集めていませんが。Fireflies を集めようとするとこの何倍もの時間がかかるでしょう。ストーリーはなかなか良かったと思います。このストーリーはどちらかと言えば子供向けという事になりますが、ストーリーを理解できるのかは分かりません。僕には予想通りの展開だったのですが、最後の音楽が明るくて大変良かったです。

強制終了について

エラーメッセージが出てゲームが強制終了してしまうことについて、SteamのForumで報告されています。対処法も書かれているので、エラーメッセージが頻繁に出てしまったり、ゲームが開始できない人は試してみてください。

Common Issues and Fixes -- Steam Users’ Forums

発見した小ネタ(ネタバレ含む)

画像がちょっとネタバレを含みます。ボーナスステージの名前に、「Ask me about Loom」というのがあるのですが、これは The Secret of Monkey Island の中に出てきたキャラクターとの会話の一節です。Loom というのは、LucasArts のゲームの Loom の事です。

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