Unreal Tournament 3 – MidAir Mod

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Project Midair

Developer: ColdfireRik

Site: Official Forum

前からやってみたかったMidAirというゲームモードを、Unreal Tournament 3 のMODでみつけました。Project MidairというMODです。MidAirというのは、空中でないとダメージを受けない(与えられない)というゲームモードです。

Project Midair のフォーラムにファイルが置いてあるので、さっそくやってみました。

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Instant Action から、People Can Fly を選びます。ゲームモードの名前は、Painkiller の People Can Fly モードに由来するようです。

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まず空中から落ちるところから始まります。

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ロケットは、UT3オリジナルのロケットより速度が上がっています。また弾薬は無限です。相手にロケットを直撃させると、相手が空高く上がります。この最中にロケットを当てるのですが、難しいです。相手の少し後ろの地面にロケットを打つと、相手がそれほど高く飛び上がらずロケットを当てやすいです。

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BOTのレベルを上げると、着地したときにドッジングかジャンプをするので、着地点に打つとダメージが入ります。またBOTのレベルが高いとき、BOTが移動にドッジングを使うので、ただ打っているだけでもダメージが入ってしまいます。GODLIKEでもまだ弱いという感じです。

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自分が空中にいるとき、近くの壁にロケットを打たれると、爆風ダメージを受けてしまいます。自分でもそれを利用できますが、空中で相手に直撃させるAirShotだけでダメージが入った方がうれしいかな。

まだこのMODはAlphaバージョンということもあって、まだ調整中なところもあると思いますし、マップも二つしかついてきません。片方のマップは屋根などがあり、BOTがそこに乗ってしまいますのであまりいいマップとは思えませんでした。

また、BOTがかなり高く飛んでしまうのですが、MidAirはこんなものなのでしょうか。これを期に他のゲームのMidAirもやってみたいと思います。


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