Unreal Tournament 3 Black
Unreal Tournament 3 Black
Developer: Epic Games
Publisher: Midway
Release: 2007/11/19Site: Official Site / GamersGate / Steam / metacritic (83/100)
Unreal Tournament 3 のアップデートパッチ2.0が3月5日に公開されました。
SteamではUnreal Tournament 3 が Unreal Tournament 3 Balck という名前に変わっています。最初はアップデートパッチを買わないといけないかと思いましたが、必要ありませんでした。SteamのUT3を買った人はパッチは自動的にあたります。パッケージの人はここからダウンロードできます。パッチとTitan Packは併せて1GBを超えます。
新しいパッチの公開に併せて、Steam で Free Weekend をしています。今週の終わりまで無料でプレイできます。さらに15日まで40%オフというセールもしてます。
いろいろな変更はありますが、普段BOTと撃ち合っている僕が特に気になったものを書いておきます。
- 武器を取ると武器が消えるようになった。一定時間経つとまた武器が表示され、すでに持っている武器を取ると弾薬が増えるようになった。TDMでは武器が消えるのは自分だけで、他のプレイヤーは取れます。また、落ちている弾薬を拾うと増える弾薬の量が減り、武器を取った方が弾薬が増えるようになりました。
- BOTが弱くなった。今のところVersion1.3のBOTが一番強いかもしれません。
Version1.2ではプレイヤーがどこにいるか常に分かっているような動きです。障害物からちょっとでも出ると敵が待ち伏せしていてヘッドショットを食らうことが頻繁にありました。
Version1.3ではLinkGunのセカンダリで相手を遅くすることができるようになり、BOTのLinkGunが強くなりました。しかしCPUから見えていないプレイヤーの動きが分からないような動作を少しするようになりました。あと立ち止まっていることが少なくなりました。1.2と1.3のBOTの強さは、Adept(1.2) = Skilled(1.3) ぐらいです。
Version2.0ではAdeptでやったときでもCPUが立ち止まっていたり、かなり違う方向に弾を撃ってきたりして、かなり弱くなりました。Experienced(1.2) = Adept(2.0) くらいでしょうか。いつも音楽を聴きながら気楽にやっているので比較はAdeptが基準です。
BOTと戦う時は、こちらの武器の弾数と居場所はどこにいてもBOTに分かっているものとして戦うといいと思います。
Version 2.0 , Sentienl , CPU Adept , frag 100。敵に一度もやられなかった気がします。
好きなマップ
今回のアップデート(Titan Packに入っていたかも)で追加されたMAPで好きなMAPが増えました。Version1.3まではSentinelが好きで、いつもTeamDeathMatch、Sentinel、Adept、全4人という感じでやっていました。味方のBOTにいらいらさせられる事が多いので、自分一人、敵二人というのもよくやっていました。
MAPは
- 広すぎない
- 複雑すぎない
- HealthPackが散らばっている
- 武器が手に入りやすい
- スナイパーライフルが有利になりすぎない
というのを重要視しています。UT3はスナイパーライフルが強いです。
■Sentinel
UT3に最初から入っているMAPです。Sentinel が一番楽しいです。
■Koos Barge
比較的狭いマップで、障害物が多いです。武器も簡単に手に入り、敵とすぐに打ち合えて楽しいです。
■Morbias Station
このマップはほぼロケットランチャーしかありません。HealthPack はありません。みんなでこのマップをやるのも楽しいと思います。ロケットの練習になります。ただ、意外とEnforcer が強いです。相手が離れているとロケットは敵に当たるまで時間がかかりますので、ロケットをよけつつEnforcer 5発くらいで相手を倒せます。
UT3が落ちてしまうエラーについて。
UT3を2.0にアップデートし起動したときに、最新のNVIDIAのグラフィックドライバで無い人は「NVIDIAのグラフィックドラ イバを新しくしましょう!」という感じのメッセージが出ます。言うとおりNVIDIAのドライバをアップデートしたらゲームが落ちてしまう様になりました。
クリップボードに残るエラーログ
Couldn’t find file for package WMachine requested by async loading code.
RaiseException() Address = 0x7c812aeb (filename not found)
CxxThrowException() Address = 0x78158e89 (filename not found)
Address = 0xbb4c52 (filename not found)
Address = 0xe8781b4c (filename not found)
僕には何のエラーか分かりません。ファイルが見つからないようですが…。
どうもnVidiaのドライバーのエラーのようです。















Coppola



